Filme-jogo: A Gruta
Récem chegado ao Youtube, o Filme-Jogo: A Gruta, é um filme interativo rodado na Gruta da Lapa, em Planaltina, Gôiania, à 70 km de Brasília, e que oferece ao jogador 11 finais diferentes e dura de 5 minutos à 40 minutos, de acordo com as escolhas feitas no decorrer da trama.
Os filmes interativos, não-lineares por natureza, apesar de não terem atingido grande popularidade ainda, surgiram pela primeira vez no final dos anos 80, com títulos como Dragon’s Lair e Space Ace, feitos em VHS – cada decisão uma fita. O Filme-jogo: A Gruta é inspirado em métodos de “role-playing game” (RPG), e permite aos jogadores mudarem o curso da história de seus personagens durante cada momento decisivo do filme escolhendo cartas e clicando em botões.
Essa técnica permite criar um grau de relação muito mais forte entre o jogador e o personagem vivido na história. O jogos de RPG costumam invocar um nível de imersão alto em atmosferas de jogo. Os jogadores realmente andam com os sapatos de seus personagens. E esse nível de imersão atingido com os RPGs de tabuleiros foram ultrapassados com a chegada de jogos como o Everquest, jogos massivos de RPG para se jogar online, ou MORPGs (Massively Multiplayer On-line RPG). Próximos da tela de seus computadores e usando fone de ouvidos, os jogadores se enclausuravam em um eco-sistema hermético, disputando ponto-a-ponto com personagens vividos por outras pessoas, não mais com robôs programados. Isso fez com que a inteligência dos MORPGs se tornasse unica no gênero.
A imersão é um ingrediente importante também no Filme-jogo: A Gruta. Ao acessar o canal Youtube do filme interativo, logo abaixo do título é possível ler as instruções de headline. “O jogo começa aqui! Apague a luz e use fones de ouvido”, sugerindo ao espectador-jogador que siga para o interior da caverna.
A primeira experiência do usuário é adquirida através de mensagens flutuantes sobre o teaser de introdução do filme. O narrador (se é que pode ser chamado assim), introduz o principiante às novas regras. Neste mundo, cartas e botões vermelhos mudam o destino do personagem principal, e a partir daí, a vida deste herói está em suas mãos. E essa responsabilidade ganha mais intensidade quando o jogador percebe que é responsável pela vida de uma garota loira, em fuga pela floresta à luz da lua, tendo como arma somente sue celular.
A criação é de Filipe Gontijo, um diretor de cinema premiado no Festival de Cinema de Brasilia, com o prêmio de melhor direção por seu curta-metragem, A Volta do Candango. Ele também é um dos fundadores da TV Univeristária de Brasilía (UnBTV), e conta que durante o Festival, as idéias que presenciou em uma mesa redonda sobre videogame e cinema, onde participavam também membros da DreamWorks e Ubisoft, foram essenciais para evoluir o grão germinador do Filme-Jogo: A Gruta.
Filipe também mantém um Blog sobre o filme e um canal que acabar de ir ao ar, no Youtube “Broadcast Yoursefl” (youtube.com/filmejogo). O blog do filme-jogo é bem organizado, e completo. Inaugurado em meados de 2007 (um ano depois de vencer a premiação do Festival de Cinema em Brasília), registra todo o processo de criação do projeto, onde é possível ler até alguns posts mais antigos como as chamadas para os testes de elenco, a divulgação das cotas de patrocínio, trailers e fotos tiradas durante as filmagens, além do depoimento do diretor.
Para ter mais informações sobre o filme-joga, A Gruta, acesse: http://blog.filme-jogo.com.

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