Há alguns dias atrás, o condado da laranja reuniu a comunidade responsável pela criação dos mundos virtuais que vêem conquistando novos adeptos a cada dia, para discutir o futuro desta nação digital. Por quatro dias, o contorno do Sol da Califórnia esteve quadriculado, graças a essa tenda que se ergueu em Los Angeles chamada Eletronic [...]
A inteligência artificial dos consoles
Os games estão em uma fase na qual PhDs em inteligência artificial (A.I.) estão sendo desafiados a criar ambientes onde se brinca de ser Deus. A complexidade dos jogos está próxima dos sonhos dos escritores de ficção científica, graças ao trabalho deste A.I. Designers. A última geração de games está sendo desenhada com complexas redes [...]
Games educacionais: cabulando fases
A BBC News divulgou, na semana passada (18/3/02), que os games podem fazer parte do currículo escolar das escolas inglesas. Isto se os pesquisadores da Teachers Evaluating Educational Multimedia conseguirem comprovar a eficácia dos jogos. A notícia é relevante, sobretudo se levarmos em consideração os rumores de alguns dias atrás, que apontavam prejuízos às mentes [...]
Nasce uma indústria
Durante este tempo em que a revista não ofereceu muita atividade, muita coisa interessante aconteceu. Uma das coisas que me pareceu bastante irresistível de se falar (graças a minha queda por tudo que é online) seria sobre o tão esperado lançamento do adaptador online para PS2, que finalmente é lançado no Brasil, e que ainda [...]
O cinema e os games
A transferência de conteúdo entre os filmes e os games tem se intensificado cada vez mais, ultimamente. Um dos escritores mais renomados dos Estados Unidos, Tom Clancy, autor de livros como Jogos Patrióticos e Caçada ao Outubro Vermelho, já deixou, há algum tempo, de dedicar suas tramas militares somente aos livros. O escritor, que já [...]
Os filmes de uma Hollywood sintética
Este ano será conhecido como o ano em que os games se tornaram parte da indústria de entretenimento. E, este marco não foi fincado apenas pela semelhança dos números entre as indústrias, ocasionada pelo crescimento exponencial das vendas de consoles, que quase atingiram a marca de US$ 40 milhões em menos de um ano, ou [...]
Os games online e seus multi-inimigos
Seguindo o conceito dos sites de troca e gerenciamento de arquivos, como o Naspter, a Real Networks, empresa líder em distribuição de mídia na Internet, lançou o Arcade, um serviço que tem como proposta criar um ambiente para controle e troca de jogos, além de interfaces de desenvolvimento, comércio eletrônico e publicidade digital. Mesmo sendo [...]
Robôs: batalhas fora do tudo
De uns anos pra cá, um tipo de prática somente conhecida por uma pequena elite de nerds do M.I.T. ou por um público fiel dos programas obscuros do Discovery Channel, começou a se popularizar: a confecção de robôs e suas famosas batalhas. O MindStorm, kit da Lego composto por um software de programação com mais [...]
Whale & Cow: game overdose
Hoje é domingo, são seis e meia da tarde, e eu ainda estou na LANParty.Desde quando esta LAN começou, várias emissoras já vieram registrar o evento, como a Rede TV!, a Globo, o SBT, e agora é a vez da câmera da MTV ofuscar os monitores concentrados, sob a varinha de Max Fivelinha, que dispara [...]
Design interativo: motion design
Durante os ataques terroristas de 11 de setembro, nos Estados Unidos, as pessoas que estavam em seus escritórios procuraram transmissões de vídeo ou áudio em streaming (conteúdo de emissoras de rádio e TV disponibilizado online na Internet). Este episódio histórico convergiu para duas vertentes do mercado Internet: 1. a queda mundial nos investimentos relacionados com [...]
