Os desenvolvedores de games brasileiros têm que enfrentar um jogo pela sobrevivência. Em um cenário onde os investidores são poucos, onde existem poucas oportunidades para a formação de novas equipes, falhas na rede de distribuição, três dos maiores publishers do país abrem o jogo, e contam como sobreviver e vencer nesta área.
Não temos uma indústria [...]
Game publishers brasileiros – parte I
Game publisher brasileiros – parte II
Para quem está interessado em ingressar neste mercado, aqui no Brasil, enfrentará dificuldades.Poucas empresas planejam aumentar sua equipe, como Augusto Bulow: Vejo por nossa empresa, que tem o intuito de crescer e contratar pessoas qualificadas, mas temos algumas dificuldades e somente agora no quarto ano de trabalho é que realmente aumentaremos nossa equipe. O mercado [...]
A riqueza dos MMORPGs
Neste último mês, a imprensa dedicou várias notas relacionando os jogos de RPG online com incidentes que aconteceram em todo mundo. De caso mais cômicos, como garotos correndo pelas ruas fugindo de suas alucinações, até os mais fatídicos, que ocasionaram morte. Todos eles, provocados por excesso permanência diante destes cenários fantasiosos, que estes jogos oferecem [...]
MMORPGs além dos tubos
Nas duas últimas semanas, um dos jogos mais comentado por todos foi o Everquest. O motivo de tanta atenção foi impulsionado por uma de seus jogadores, que ultrapassou os limites do tubo e sofreu um fatídico incidente na vida real.
Em Wisconsin, Estados Unidos, Elizabeth Wooley, não conseguia se livrar das preocupações a respeito de seu [...]
Califórnia eletrônica: E3 2002
Há alguns dias atrás, o condado da laranja reuniu a comunidade responsável pela criação dos mundos virtuais que vêem conquistando novos adeptos a cada dia, para discutir o futuro desta nação digital. Por quatro dias, o contorno do Sol da Califórnia esteve quadriculado, graças a essa tenda que se ergueu em Los Angeles chamada Eletronic [...]
A inteligência artificial dos consoles
Os games estão em uma fase na qual PhDs em inteligência artificial (A.I.) estão sendo desafiados a criar ambientes onde se brinca de ser Deus.
A complexidade dos jogos está próxima dos sonhos dos escritores de ficção científica, graças ao trabalho deste A.I. Designers. A última geração de games está sendo desenhada com complexas redes neurais [...]
Games educacionais: cabulando fases
A BBC News divulgou, na semana passada (18/3/02), que os games podem fazer parte do currículo escolar das escolas inglesas. Isto se os pesquisadores da Teachers Evaluating Educational Multimedia conseguirem comprovar a eficácia dos jogos. A notícia é relevante, sobretudo se levarmos em consideração os rumores de alguns dias atrás, que apontavam prejuízos às mentes [...]
Nasce uma indústria
Durante este tempo em que a revista não ofereceu muita atividade, muita coisa interessante aconteceu. Uma das coisas que me pareceu bastante irresistível de se falar (graças a minha queda por tudo que é online) seria sobre o tão esperado lançamento do adaptador online para PS2, que finalmente é lançado no Brasil, e que ainda [...]
O cinema e os games
A transferência de conteúdo entre os filmes e os games tem se intensificado cada vez mais, ultimamente. Um dos escritores mais renomados dos Estados Unidos, Tom Clancy, autor de livros como Jogos Patrióticos e Caçada ao Outubro Vermelho, já deixou, há algum tempo, de dedicar suas tramas militares somente aos livros. O escritor, que já [...]
Os filmes de uma Hollywood sintética
Este ano será conhecido como o ano em que os games se tornaram parte da indústria de entretenimento. E, este marco não foi fincado apenas pela semelhança dos números entre as indústrias, ocasionada pelo crescimento exponencial das vendas de consoles, que quase atingiram a marca de US$ 40 milhões em menos de um ano, ou [...]
