Os desenvolvedores de games brasileiros têm que enfrentar um jogo pela sobrevivência. Em um cenário onde os investidores são poucos, onde existem poucas oportunidades para a formação de novas equipes, falhas na rede de distribuição, três dos maiores publishers do país abrem o jogo, e contam como sobreviver e vencer nesta área.
Não temos uma indústria [...]
fevereiro 4th, 2007
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Game publishers brasileiros – parte I
fevereiro 4th, 2007
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Game publisher brasileiros – parte II
Para quem está interessado em ingressar neste mercado, aqui no Brasil, enfrentará dificuldades.Poucas empresas planejam aumentar sua equipe, como Augusto Bulow: Vejo por nossa empresa, que tem o intuito de crescer e contratar pessoas qualificadas, mas temos algumas dificuldades e somente agora no quarto ano de trabalho é que realmente aumentaremos nossa equipe. O mercado [...]
fevereiro 3rd, 2007
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A riqueza dos MMORPGs
Neste último mês, a imprensa dedicou várias notas relacionando os jogos de RPG online com incidentes que aconteceram em todo mundo. De caso mais cômicos, como garotos correndo pelas ruas fugindo de suas alucinações, até os mais fatídicos, que ocasionaram morte. Todos eles, provocados por excesso permanência diante destes cenários fantasiosos, que estes jogos oferecem [...]
agosto 7th, 2004
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De Piet Mondrian a Douglas Engelbart
Repare nas semelhanças dos desenhos de Piet Mondrian, como no projeto arquitetônico abaixo, criado em 1925, com as estruturas de frames das páginas web, que por sua vez foram inspiradas no conceito de janelas (windows), concebido quase quarenta anos depois por Douglas Engelbart, em 1963, também o criador do mouse.
© 2007 Brevvi Information Design
agosto 7th, 2004
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Biblioteca sobre Cibercultura
A BOCC, é uma biblioteca online sobre temas como cibercultura, design, arquitetura, multimídia, arte, semiótica entre outros. Mas uma das coisas mais interessantes deste site, é que ele permite que qualquer um, com algum material de pesquisa nas mãos, possa colaborar com seu banco de dados. Todos colaboradores passam então a fazer parte dos filtros [...]
agosto 5th, 2004
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Mapa do Hipertexto
Walter Benjamin:Embora este Walter Benjamin (1892-1940) não esteja relacionado em nada ao processo inventivo do hipertexto ou da multimídia, alguns estudiosos o consideram um visionário neste assunto, pois algumas de suas reflexões revelava os cadernos-fichários como a primeira consquita da escrita rumo a tridimensionalidade. Segundo Benjamin, os ficharios nos livraria do processo linear de folhear [...]
agosto 5th, 2004
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Mapa da Cybercultura
Elliot Sharp:Gênio da música ciberpunk, realiza a fusão de sons tirados de sucatas e restos da sociedade industrial, reciclando trastes e transformando-os em instrumentos fundindo-os aos sons eletrônicos tirados de teclados e samplers. Também escreveu música atonal inspirada na ciência fractal de Benoit Mandelbrot, lançando em 1986 o álbum Fractal
William Gibson:Visionário autor do notório romance [...]
agosto 5th, 2004
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Luke Vibert
Um autêntico membros desta geração de músicos que trabalha no quarto, Luke Vibert, vem flutuando entre ambient sound, o drum’n’bass, e o “break beat”, para criar o seu excelente breakbeat groove. O trabalho mais recente de seu mais antigo projeto, o Wagon Christ, é um álbum que não pode passar em branco.
O novo trabalho de [...]
agosto 3rd, 2004
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MMORPGs além dos tubos
Nas duas últimas semanas, um dos jogos mais comentado por todos foi o Everquest. O motivo de tanta atenção foi impulsionado por uma de seus jogadores, que ultrapassou os limites do tubo e sofreu um fatídico incidente na vida real.
Em Wisconsin, Estados Unidos, Elizabeth Wooley, não conseguia se livrar das preocupações a respeito de seu [...]
agosto 2nd, 2004
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Califórnia eletrônica: E3 2002
Há alguns dias atrás, o condado da laranja reuniu a comunidade responsável pela criação dos mundos virtuais que vêem conquistando novos adeptos a cada dia, para discutir o futuro desta nação digital. Por quatro dias, o contorno do Sol da Califórnia esteve quadriculado, graças a essa tenda que se ergueu em Los Angeles chamada Eletronic [...]
