Em 1975, Richard Saul Wurman, na época presidindo a Associação Internacional de Arquitetura, organizou um evento que reuniu 5 mil arquitetos e designers, e nomeou este evento de “A Arquitetura da Informação”. Esse evento não só se tornou o primeiro registro oficial do uso da expressão, como também inaugurou o primeiro movimento em massa focado [...]
Game publishers brasileiros – parte I
Os desenvolvedores de games brasileiros têm que enfrentar um jogo pela sobrevivência. Em um cenário onde os investidores são poucos, onde existem poucas oportunidades para a formação de novas equipes, falhas na rede de distribuição, três dos maiores publishers do país abrem o jogo, e contam como sobreviver e vencer nesta área.
Não temos uma indústria [...]
Game publisher brasileiros – parte II
Para quem está interessado em ingressar neste mercado, aqui no Brasil, enfrentará dificuldades.Poucas empresas planejam aumentar sua equipe, como Augusto Bulow: Vejo por nossa empresa, que tem o intuito de crescer e contratar pessoas qualificadas, mas temos algumas dificuldades e somente agora no quarto ano de trabalho é que realmente aumentaremos nossa equipe. O mercado [...]
A riqueza dos MMORPGs
Neste último mês, a imprensa dedicou várias notas relacionando os jogos de RPG online com incidentes que aconteceram em todo mundo. De caso mais cômicos, como garotos correndo pelas ruas fugindo de suas alucinações, até os mais fatídicos, que ocasionaram morte. Todos eles, provocados por excesso permanência diante destes cenários fantasiosos, que estes jogos oferecem [...]
De Piet Mondrian a Douglas Engelbart
Repare nas semelhanças dos desenhos de Piet Mondrian, como no projeto arquitetônico abaixo, criado em 1925, com as estruturas de frames das páginas web, que por sua vez foram inspiradas no conceito de janelas (windows), concebido quase quarenta anos depois por Douglas Engelbart, em 1963, também o criador do mouse.
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Biblioteca sobre Cibercultura
A BOCC, é uma biblioteca online sobre temas como cibercultura, design, arquitetura, multimídia, arte, semiótica entre outros. Mas uma das coisas mais interessantes deste site, é que ele permite que qualquer um, com algum material de pesquisa nas mãos, possa colaborar com seu banco de dados. Todos colaboradores passam então a fazer parte dos filtros [...]
Mapa do Hipertexto
Walter Benjamin:Embora este Walter Benjamin (1892-1940) não esteja relacionado em nada ao processo inventivo do hipertexto ou da multimídia, alguns estudiosos o consideram um visionário neste assunto, pois algumas de suas reflexões revelava os cadernos-fichários como a primeira consquita da escrita rumo a tridimensionalidade. Segundo Benjamin, os ficharios nos livraria do processo linear de folhear [...]
Mapa da Cybercultura
Elliot Sharp:Gênio da música ciberpunk, realiza a fusão de sons tirados de sucatas e restos da sociedade industrial, reciclando trastes e transformando-os em instrumentos fundindo-os aos sons eletrônicos tirados de teclados e samplers. Também escreveu música atonal inspirada na ciência fractal de Benoit Mandelbrot, lançando em 1986 o álbum Fractal
William Gibson:Visionário autor do notório romance [...]
Luke Vibert
Um autêntico membros desta geração de músicos que trabalha no quarto, Luke Vibert, vem flutuando entre ambient sound, o drum’n’bass, e o “break beat”, para criar o seu excelente breakbeat groove. O trabalho mais recente de seu mais antigo projeto, o Wagon Christ, é um álbum que não pode passar em branco.
O novo trabalho de [...]
MMORPGs além dos tubos
Nas duas últimas semanas, um dos jogos mais comentado por todos foi o Everquest. O motivo de tanta atenção foi impulsionado por uma de seus jogadores, que ultrapassou os limites do tubo e sofreu um fatídico incidente na vida real.
Em Wisconsin, Estados Unidos, Elizabeth Wooley, não conseguia se livrar das preocupações a respeito de seu [...]
